ในปี 1984 นักเขียนหนุ่มผู้คลั่งไคล้เกมผจญภัยได้รับมอบหมายให้ดัดแปลงนิยายแนวสยองขวัญเป็นเกมคอมพิวเตอร์ แต่ยิ่งเขาเขียนโค้ดลึกเท่าไหร่ เส้นแบ่งระหว่างความเป็นจริงกับโลกในเกมก็เริ่มเลือนราง เขาค้นพบว่าผู้เล่นสามารถควบคุมการตัดสินใจของเขาได้ และทุกทางเลือกที่ผิดอาจนำไปสู่หายนะที่ไม่อาจย้อนกลับ